Un crawl de mazmorra oscuro y absolutamente desbordante de personalidad, ambientado en un mundo de fantasía trash y violenta donde un grupo de degenerados intenta sobrevivir a misiones cada vez más sórdidas. Con hasta 6 horas de juego por sesión, es una experiencia de campaña cooperativa que no se parece a nada del mercado mainstream.
Para grupos que disfrutan del caos, la narrativa emergente y la estética de cómic underground de los 70.
Dungeon Degenerates: Hand of Doom
Fantasía oscura, dados salvajes y arte de cómic underground que te peta la cabeza
Diseño: Sean Aaberg
· 2017
1–4
(mejor 2)
360 min
3.7/5
10+
Ver ficha completa ↓
8.1
BGG
Top #1623
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Qué es Dungeon Degenerates: Hand of Doom
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Actualizado hace 1 día
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¿Es Dungeon Degenerates: Hand of Doom un juego para ti?
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Familias
Contenido adulto
7
Estrategas
Profundidad real
7
Solitario
Modo solo viable
2
Nuevos Jugadores
Demasiado denso
4
Grupos Grandes
Mejor a 2-3
Para grupos de 2-3 amigos con gusto por la fantasía oscura, la narrativa emergente y la tolerancia a sesiones largas e intensas. Fans de juegos como Mörk Borg o estética de metal y cómic underground encontrarán aquí su juego de mesa.
No apto para familias, jugadores casuales, ni para quien busca una experiencia pulida y accesible.
No apto para familias, jugadores casuales, ni para quien busca una experiencia pulida y accesible.
▲ Perfecto si...
▲ Eres fan de la fantasía oscura sin filtros, tienes el grupo adecuado para sesiones largas y buscas un juego de campaña con personalidad arrolladora que no encontrarás en ninguna tienda de centro comercial.
▼ Pasa si...
▼ Necesitas una experiencia accesible, en español, o con sesiones de duración razonable — este juego exige tiempo, inglés y estómago para su estética.
Más sobre Dungeon Degenerates: Hand of Doom
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
9.0
Componentes
8.5
Tematica
9.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
2.5
Dependencia del idioma
muy_alta
Absolutamente todo el juego —cartas de evento, habilidades, encuentros, misiones— está en inglés con texto extenso. No existe edición en español y no es posible jugar sin dominar el idioma. La densidad narrativa hace que incluso con nivel medio-alto de inglés haya que releer cartas con frecuencia.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
La estética de cómic underground de Aaberg es absolutamente única — cada carta es una ilustración que no encontrarás en ningún otro juego del mercado
▲
El sistema de campaña con consecuencias permanentes genera historias memorables que se recuerdan mucho después de cerrar la caja
▲
La variedad de encuentros, misiones y personajes garantiza que dos campañas nunca se sientan iguales
▼
6 horas por sesión no es para todo el mundo — necesitas el grupo correcto y una tarde libre sin compromisos
▼
La curva de reglas es empinada y el reglamento no siempre ayuda a clarificar los casos límite
▼
La estética explícita y violenta es un filtro duro: hay gente que directamente no querrá tocarlo
Ficha del juego de mesa Dungeon Degenerates: Hand of Doom
Dungeon Degenerates: Hand of Doom
8.1
BGG
Top #1623
#1623 General
Top #1623
El mundo de Waltenure está podrido hasta los huesos. Señores del caos, cultistas, monstruos y mercenarios sin escrúpulos pueblan una tierra donde la supervivencia es el único objetivo. Tú y tus compañeros sois los Dungeon Degenerates: forajidos, brujos y marginados que se mueven por este mundo corrompido intentando completar misiones sin acabar en una zanja.
Cada sesión de Dungeon Degenerates se desarrolla sobre un mapa de regiones que los jugadores exploran moviéndose entre localizaciones, resolviendo encuentros mediante tiradas de dados modificadas por el equipamiento y las habilidades de cada personaje. El sistema de misiones en campaña va añadiendo capas de complejidad: tus decisiones en una misión tienen consecuencias en las siguientes, los personajes mueren permanentemente, y el mundo cambia en función de lo que hagas o dejes de hacer. La interacción entre cartas de evento, tablas de encuentro y objetivos de misión genera una narrativa emergente que es difícil de reproducir exactamente igual en dos partidas.
Lo que hace especial a este juego es su estética y su actitud. El arte de Sean Aaberg —creador del cómic underground Goon Patrol— empapa cada carta, cada ficha y cada ilustración de una energía cruda, grotesca y absolutamente coherente que no existe en ningún otro juego de mesa. No es para todos, pero para quien conecta con esa visión es una experiencia única.
En la mesa, Dungeon Degenerates es una sesión larga y exigente. Las 6 horas de tiempo de partida no son marketing: necesitarás toda una tarde para completar una misión de campaña. La complejidad del sistema (peso BGG 3.56) requiere varias partidas para dominar todos los subsistemas. Funciona mejor con 2-3 jugadores que con mesa completa, donde la coordinación se complica.
Ideal para grupos de amigos con tiempo libre, paciencia para las reglas y ganas de una aventura de fantasía oscura que huele a cuero y a sangre.
Cada sesión de Dungeon Degenerates se desarrolla sobre un mapa de regiones que los jugadores exploran moviéndose entre localizaciones, resolviendo encuentros mediante tiradas de dados modificadas por el equipamiento y las habilidades de cada personaje. El sistema de misiones en campaña va añadiendo capas de complejidad: tus decisiones en una misión tienen consecuencias en las siguientes, los personajes mueren permanentemente, y el mundo cambia en función de lo que hagas o dejes de hacer. La interacción entre cartas de evento, tablas de encuentro y objetivos de misión genera una narrativa emergente que es difícil de reproducir exactamente igual en dos partidas.
Lo que hace especial a este juego es su estética y su actitud. El arte de Sean Aaberg —creador del cómic underground Goon Patrol— empapa cada carta, cada ficha y cada ilustración de una energía cruda, grotesca y absolutamente coherente que no existe en ningún otro juego de mesa. No es para todos, pero para quien conecta con esa visión es una experiencia única.
En la mesa, Dungeon Degenerates es una sesión larga y exigente. Las 6 horas de tiempo de partida no son marketing: necesitarás toda una tarde para completar una misión de campaña. La complejidad del sistema (peso BGG 3.56) requiere varias partidas para dominar todos los subsistemas. Funciona mejor con 2-3 jugadores que con mesa completa, donde la coordinación se complica.
Ideal para grupos de amigos con tiempo libre, paciencia para las reglas y ganas de una aventura de fantasía oscura que huele a cuero y a sangre.
Jugadores
1–4 (mejor 2)
Duración
360 min
Edad
10+
Diseñador
Sean Aaberg
Año
2017
Complejidad BGG
3.7/5 — Con un peso de **3.56 en BGG**, necesitarás al menos una misión completa para interiorizar todos los subsistemas. El mayor reto no es ninguna mecánica concreta sino la cantidad de tablas y cartas que interactúan simultáneamente.
Mecánicas
Categorías
Temas
Ediciones y expansiones de Dungeon Degenerates: Hand of Doom
Expansiones de Dungeon Degenerates: Hand of Doom
Dungeon Degenerates: Mean Streets Expansion Box
Dungeon Degenerates: Malingerers Character Pack
Dungeon Degenerates: Adventurer Expansion
Dungeon Degenerates: Freaks & Psychos Expansion
Dungeon Degenerates: City Scum Booster Pack
Dungeon Degenerates: Blasphemous Borborygmi of the Badlands
Mejor precio:
14.95 €
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Dungeon Degenerates: Jabberwock promo card
Dungeon Degenerates: Tribulations at the Tunnel of Terror
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Dungeon Degenerates: Goblin Mode Expansion Box
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Dungeon Degenerates: Moon Madness Expansion Box
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Dungeon Degenerates: Dirty Deeds Expansion Box
Dungeon Degenerates: Grime & Gold at the Ghostgate
Juegos similares a Dungeon Degenerates: Hand of Doom
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Comparte la **estética de fantasía oscura y diseño gráfico agresivo**, aunque Mörk Borg es un juego de rol y Dungeon Degenerates es un juego de mesa. Si la actitud visual te conquistó, Mörk Borg lleva esa energía al siguiente nivel narrativo.
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Folklore: The Affliction
Otro **juego de campaña cooperativo** con exploración de mundo oscuro y combate con dados. Folklore es más accesible y convencional en su producción; Dungeon Degenerates es más caótico y tiene mucha más personalidad visual.
Gloomhaven
8.5
Ambos son **campañas cooperativas largas** con personajes que evolucionan y consecuencias permanentes. Gloomhaven es más pulido, táctico y asequible; Dungeon Degenerates es más salvaje, narrativo y de nicho. Públicos distintos con algún solapamiento.
Mejor precio:
149.95 €
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Preguntas frecuentes sobre Dungeon Degenerates: Hand of Doom
¿Cuánto cuesta Dungeon Degenerates: Hand of Doom?
El mejor precio actual es 76.95 € en DungeonMarvels. Comparar precios en 5 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Dungeon Degenerates: Hand of Doom?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Dungeon Degenerates: Hand of Doom difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Cuánto dura una partida de Dungeon Degenerates: Hand of Doom?
Alrededor de 360 minutos por partida.
¿Dónde comprar Dungeon Degenerates: Hand of Doom barato en España?
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